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《云之凡》游戏变影视 仅刷情怀还不够

2016-05-25 09:02:46  来源:广州日报

  “仙剑”系列回归荧屏或再掀游戏热

  《仙剑云之凡》是根据国产单机游戏《仙剑奇侠传五》改编的古装玄幻电视剧,该剧由韩东君[微博]、古力娜扎[微博]、郑元畅[微博]、小彩旗、金晨[微博]、耿乐[微博]等联袂主演。该剧开播后,韩东君扮演的姜云凡、郑元畅扮演的龙幽都让观众觉得“扮相还不错”,而娜扎扮演的唐雨柔因为身体原因突然发胖的“胖鱼肉”造型则让网友觉得“也是蛮拼的”。

  当“仙剑”系列高调回归荧屏后,“游戏热”会不会重新席卷荧屏值得关注。记者了解到,目前有几部根据游戏改编的电视剧正在排期拍摄。根据单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列第九部《汉之云》改编的电视剧《轩辕剑之汉之云》正式公布了演员阵容,该剧由于朦胧[微博]、关晓彤[微博]主演,电视剧会将游戏故事加以优化,以上古千年传说为背景,讲述三个古代王国的故事。《古剑奇谭2》则改编自仙侠类单机游戏《古剑奇谭2:永夜初晗凝碧天》,具体演员目前还没确定,不过在早前导演曾透露不会沿用《古剑1》的演员阵容,这意味着观众粉丝们可能无法在《古剑2》中看到李易峰[微博]、杨幂[微博]等熟悉的面孔。《天下之弈剑听雨》则是根据知名端游《天下3》改编的古代传奇电视剧,目前还未确定主演。

  除了根据游戏改编的电视剧外,就连网络小说改编的IP剧里也有游戏的身影——根据顾漫同名小说改编的《微微一笑很倾城》是一部都市青春偶像剧,乍一看好像和游戏没什么关系,但不论是电视剧还是小说,故事的主线都是围绕一款游戏展开的。男女主角在小说中就在生活的现实世界和游戏的虚拟世界里分别恋爱,观众在追剧过程中也必将对游戏有不少了解。

  游戏改编影视有难点 也有先天优势

  在《愤怒的小鸟》取得良好票房成绩之后,近日有消息称,就连手游《水果忍者》也要改编成真人喜剧电影!消息传出后,网络上立刻掀起一股讨论,有人质疑“游戏中从头到尾都没有人物角色,是要怎么拍成真人版”,也有人开玩笑自荐“我想要演西瓜”。无独有偶,《俄罗斯方块》公布将于明年在中国开拍,腾讯也公布了《QQ飞车》、《天天酷跑》等产品的改编电影计划。

  游戏改编不容易 最难的是剧情设置

  玩过《水果忍者》、《俄罗斯方块》的玩家都表示想象不到电影将会以什么样的剧情把一款并无人物和故事的游戏呈现在银幕上,目前《水果忍者》设定是“真人版电影”,而《俄罗斯方块》则宣布要拍成“惊险刺激的科幻史诗”。这真的能够实现吗?玩家们心中有着大大的问号。跟《水果忍者》和《俄罗斯方块》相似的是,近日热映的《愤怒的小鸟》也是无剧情游戏,改编成电影后剧情也被部分观众批评为“低幼”,这其实也是不少由游戏改编为电影的作品需要共同面对的问题:游戏的二次元属性决定了即使其被改编成了电影,也无法摆脱主角的虚拟形象,正是因为如此,游戏改编电影常引来“低幼”与“小众”的帽子。但《愤怒的小鸟》主打“合家欢”的形式,明显符合市场的胃口,无论儿童、青年还是老人,均能找到不同的笑点,这或许是它有很好票房成绩的重要原因。

  相对于《愤怒的小鸟》、《水果忍者》的难改编,《仙剑》系列、《古剑》系列等本身自带故事的游戏则相对容易,但它们需要直面另外一个问题:剧情要满足电视呈现需要必须对游戏作出改动,而游戏玩家对此是否能接受?在《仙剑云之凡》开播前,韩东君曾表示,这次出演姜云凡有很大的压力,原因是“前有师哥的精彩演绎,后有游戏迷和剧迷的期待”。电视剧播出后,剧情方面不出意料遭遇玩家们的批评,“把游戏毁得还真是彻底,考虑过玩家的感受吗?前两集剧情什么鬼,看得我尴尬症都犯了”。“《仙一》是经典,它大部分尊重了原著,不可超越。《仙五》前两集我压根没看出游戏剧情。”“我就想问一句,编剧玩过这款游戏吗?好歹尊重一下原本人设吧。”但也有观众表示:“作为没玩过游戏的观众,我看剧情倒觉得合情合理,也没有那么惨不忍睹。”

  玩家追看改编 迷的只是“情怀”?

  由于游戏改编影视作品后常常因为改编、人设等方面引来游戏玩家的不满,因此在谈到对这些作品的期待值时,不少玩家直言这是一种“情怀”。

  在电视剧方面,《仙剑五》的开播让观众认为这是一种情怀的回归,追忆当年迷恋游戏时的青春心情。《仙剑云之凡》开播当晚,网友们就在微博上刷屏谈“情怀”,“《仙剑》一晃十年,当年,被剧中的凄美爱情,生死友情所打动,也曾想和朋友江湖一叙,仗剑走天涯……然而,十年后,我没有爱情,朋友也都天各一方。十年,《仙剑》还在,青春年少却再也不在了。看了一集《仙剑云之凡》,也许不差,只是情怀不再有。”

  电影方面同样是“情怀”取胜

  不少分析认为,《愤怒的小鸟》靠“情怀”赢得不俗票房。游戏中萌萌哒的小鸟和肥猪加上轻松欢快的配乐,俘获了一众玩家,“小鸟粉”遍布各个年龄层次,因此走进影院的大部分观众都是因为当年曾经玩过或关注过这款游戏。

  “情怀”的爆发大约在《魔兽》上映时还会到来。作为超级人气IP,《魔兽世界》通过十几年的累积在全球已拥有超过1亿的粉丝,它已不仅仅是一款游戏,更是一代人的青春,是一种嵌入内心无法抹去的情怀。正因如此,《魔兽》背后强大的粉丝效应与影游联动的吸金潜力也吸引了资本的追捧。

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编辑:昕亚

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