原标题:曾经沉迷游戏如今做出黑神话
《黑神话:悟空》制作人冯骥回忆,自己大学也曾沉迷游戏三四个月,“我那个时候脑子里只有游戏,父母也不知道我日夜颠倒……我在那个时候是比较迷茫的。”如今,冯骥谈做游戏,要用中国人的视野讲故事,“不用在意它是不是一个日本的,美国的,或者欧洲的东西,我用我的价值观看你,我甚至比你理解得还深刻。”
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