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重场面轻情节 过于依赖特效 主创青黄不接

文化观察|重振武打片 要热闹更要门道

来源:天津日报
2024-12-26 14:51

天津日报记者 张钢

徐克执导的《射雕英雄传:侠之大者》定于春节档与观众见面,吴京、谢霆锋、李连杰主演的《镖人》日前杀青,两部武打片的出现引发观众关注。武打片曾是华语电影的一张名片,为何近10年来被市场冷落?重场面轻情节、过于依赖特效、主创青黄不接,是该类型片不被市场看好的主因。

众多影片“为打而打”

上世纪70年代,李小龙主演的武打片火爆市场,率先让华语片走向海外,此后的成龙、洪金宝等将该类型片带入巅峰时期。1982年,李连杰主演的《少林寺》横空出世,成为国产电影的经典。主创拥有深厚的武术功底,影片展示的是实打实的动作场面,成为武打片得以取得辉煌的关键要素。此后,盲目跟风现象四起,令武打片进入瓶颈期。当年,大量武打片投入拍摄,导演、主演甚至在同一时段要拍摄几部电影,忽视了剧本创作,众多“为打而打”的影片令观众产生审美疲劳。

2000年,电脑特效的飞速发展令武打片二度崛起。当年,李安执导的《卧虎藏龙》震惊影坛,一举拿下诸多国际大奖,令武打片再次蜚声海外。该片的成功激发出制片方对该类作品的极大兴趣,2002年张艺谋执导的《英雄》采用众星云集的主创阵容以及对色彩的极致运用,将武打片带入一个新高度。随即,陈凯歌的《无极》、冯小刚的《夜宴》先后问世,都曾引发轰动。三位顶级导演拍摄武打片,其优缺点也惊人相似,都是邀请一线阵容,场面宏大,极具吸睛效应,但内容空洞引发争议。先进的电脑特效令演员的武打功底不再重要,“飞天入地”式的情节展现使得曾经拳拳到肉的武打场面带有了魔幻色彩,武打片开始走下坡路。

武戏也要有内涵

纵观目前的武打片市场,甄子丹、李连杰已过花甲之年,成龙年过七旬,处于巅峰期的吴京也已50岁,几位年过半百的武打明星依然活跃在一线,人才匮乏、青黄不接的现象极为明显。电脑特技让演员的武术功底不再重要,加之优质武打片数量锐减,令年轻武打演员难以出圈,缺乏优秀的年轻主演,便难以吸引年轻观众,由此形成恶性循环。

“创作剧本难,是武打片不火的主因。”天津电影制片厂总经理梁奇说,“目前电影市场吸引观众的作品很多都是改编于网络小说,没有高质量的剧本,难以吸引年轻观众关注。电脑特效解决了‘怎么打’的问题,并已发挥到了极致,体现作品内涵的‘为什么打’却一直被忽视。武打片并不是单纯的武术套路展示,而是要服务于文戏,需要有故事内涵、合理剧情和人物塑造。导演徐浩峰的作品对此有借鉴意义,多年前他担任编剧的《一代宗师》大火,此后执导了《师父》《门前宝地》等,虽未成爆款,但其带有的独特人文色彩,为武打片开辟出一条新路。《师父》再现了民国时期的天津武林,讲述中国传统文化中与道德和信念有关的故事,《门前宝地》则以承诺和失信为故事内涵,由此与观众产生共鸣。既有‘热闹’,又有‘门道’,才能让观众摆脱审美疲劳,让更多武打片重回观众视野。”

责任编辑:卢云

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