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工人日报 2023年03月16日 星期一

法院判决一起网游代练不正当竞争案

互联网须以不干涉他人正当商业模式为边界

《工人日报》(2023年03月16日 06版)

本报讯(记者裴龙翔)游戏代练是否构成不正当竞争,会不会增加未成年人沉迷网络风险,是否干扰游戏实名机制?这一系列的问题日前有了参考。近日,上海市浦东新区人民法院对一起破坏未成年人“防沉迷”机制、组织商业代练行为的不正当竞争纠纷案作出判决,判令该公司立即停止不正当竞争行为。据悉,这也是全国首例,基于未成年人的“防沉迷”机制,针对游戏代练的不正当竞争行为作出的判决。

腾讯成都公司是某款游戏的著作权人,并授权深圳腾讯公司独家运营。游戏内设公平匹配机制,配有完备的“防沉迷”机制,未成年人仅能在规定时间段内游戏,游戏服务协议还规定,用户不得将账号用作代练等商业性使用。然而,两公司发现北笙公司运营的“代练帮”客户端以“发单返现金”、设立专区的形式,引诱、鼓励包括未成年人在内的用户通过其平台进行商业化、规模化的游戏代练交易,故起诉至上海浦东法院。

法院经审理后认为,被告为两原告的用户提供商业化代练交易,以其经营活动和用户群体作为自身经营的基础资源,该行为本身具有市场竞争属性。

本案主审法官、浦东法院知识产权庭法官袁田介绍,本案中北笙公司的行为扰乱了市场竞争秩序,破坏了公平竞技的游戏机制,损害了用户体验和合法权益;干扰了游戏建立的实名机制及未成年人“防沉迷”机制,损害了两原告的商业利益;增加了未成年人沉迷网络的风险,侵害了社会公共利益。同时,北笙公司将两原告具有竞争性权益的游戏作为获利工具,违反了诚实信用原则和商业道德,“代练帮”客户端还采取措施刻意规避原告的监管,具有主观恶意,原告亦无法通过适当技术手段消除被告行为的影响。

浦东法院相关负责人表示,此前,法院曾就本案作出诉前行为禁令,及时维护未成年人权益。此次判决再次给这类企业敲响了警钟,互联网发展有赖于自由竞争和科技创新,但须以不干涉他人正当商业模式为边界,更不能以危害未成年人健康成长、牺牲公共利益为代价。从长远来看,“防沉迷”还需学校、家庭等多方合力,共同为孩子们撑起网络环境“保护伞”。

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