《王牌御史》
3.大数据引领漫画创作
看看表已是凌晨一点,再看看《王牌御史》漫画的最新点击量跳到了9亿6800万次,佟遥这才从电脑前站起身来,捶打几下有些僵硬的腰,总算结束了这一天——长达15个小时的工作。
《王牌御史》这部已刊载近两年的作品,排名始终在腾讯动漫前十以内。对于痴迷漫画20年的佟遥来说,这是他从事漫画以来最累的时刻,但也是最甜蜜的时刻。
《王牌御史》每天的点击量都在上百万次以上,而且可以随时更新,而漫画期刊的出版频率最快的也就是周刊了。“漫画大多是周刊或半月刊,看完一集还要再等好多天才能看到新的一集。”佟遥说,网络的节奏非常快,但也非常适合集聚人气,每天上百万次的点击量让《王牌御史》成为腾讯动漫炙手可热的IP,不仅从漫画升级到了动画,还卖出手游、真人剧的版权。
来自安徽亳州的佟遥,在老家时最大的痛苦就是知道自己的作品有问题,但是因为周围没有什么同行,根本找不到自己的问题在哪里,“有时候不得不拿着自己的作品,专门到大城市找老师求教。”在漫画期刊发表作品时,也得等杂志发行后,再去论坛上看读者有什么反馈。现在,传统创作中作者身处“黑盒子”的封闭状态被打破了,读者也能参与创作。新一集作品发表几分钟后就能看到读者的反馈,他们会利用弹幕来吐槽或是点赞。“你要是画得不好,或者故事有问题,他们真的会骂你的!”佟遥说。
网络漫画要靠点击量取胜,观众的意见非常重要,漫画家要随时根据观众的意见进行调整。有一次,《王牌御史》把一场打斗戏写得太多了,底下就有观众吐槽“不好玩”,佟遥就赶紧把这场戏结束了,回归作品的搞笑本色。
除了读者直接的反馈,网站编辑也会通过大数据洞察海量用户的需求、兴趣、行为习惯,并及时反馈给作者,指导他们如何继续创作。作者除每个月收到的读者的点击量数据外,还有作品被收藏次数、吐槽次数的曲线,当曲线下滑时编辑就会提醒作者。有的时候也许是因为作品的节奏出了问题,也有的是因为故事不讨喜,作者会通过大数据来调整他的创作。
这种作者与读者之间的亲密关系,虽然对于打造品牌、积累人气非常重要,但也常常令作者非常纠结。“漫画家毕竟还是艺术家,很想坚持自己想表达的东西,可是做商业漫画又必须考虑观众的感受。到底是坚持多一点,还是迎合多一点?这两者之间的平衡几乎在每一个细节上都让我纠结。”佟遥说,这在网络漫画作者圈中是一个持久而难解的话题。
佟遥纠结的,也是令北京动漫游戏联盟秘书长刘春刚担心的,“现在网络漫画的数量非常巨大,但在海量作品中,真正优秀的并不多。即使是那些非常受欢迎的作品,也因为一周几次更新的速度太快,而无法沉下心去打磨作品,在内容上过度迎合读者需求而显得格调不高,有些粗糙。从长远来看,并不利于国漫更好的发展。”