国内知名电竞解说黄旭东告诫那些渴望成为职业电竞选手的年轻玩家,切莫把电子竞技想得太简单,“既然是竞技,那么电子竞技也和其他竞技体育项目一样,属于是金字塔塔尖的层次。对于一名电子游戏玩家而言,不是说把很多的时间、精力花费在游戏上就能成为电子竞技选手的。电子竞技同样需要一个选手具备天赋,同时还需要付出艰苦的训练。”黄旭东建议每一个想走电子竞技道路的年轻人,参加一两次地区性质的、低级别的电子竞技比赛,就能看出来自己是否具备成为电子竞技职业选手的天赋,“如果你已经付出了很大的努力,在这样的比赛上也只是获得很普通的成绩,那么建议你赶紧放弃。对于你来说,控制好玩游戏的时间、精力,获得娱乐消遣的快乐,将是更好选择。电子竞技并不属于你。”
电子竞技与电子游戏有着清晰的界限,阿里体育电子体育部副总经理张锐表示,“电子竞技高度看重的是人的脑力、反映速度、团队协同。当你发现电子竞技关注点在于协作、反应、技战术、抗压能力,你会发现它跟传统体育别无二致。”
不过,现在不仅很多电子游戏玩家无法区分电子竞技与电子游戏的不同,更有一些游戏厂商故意以电子游戏的电子竞技化去抬高自身形象。作为前电子竞技职业选手的吴润波认为这一现象应该引起重视,因为电子游戏与电子竞技混淆的结果,不只是加剧大众对电子竞技的误解,更会误导玩家沉迷于电子游戏——这需要管理部门对电子游戏和电子竞技更加精细化、标准化的管理,但目前,中国尚未在国家层面建立全国性的电子竞技行业协会。
沉迷电子游戏被视为是不健康的生活方式,但一个有意思的现象是,因为电子游戏对年轻人具有强大的吸引力,站在电子游戏顶端的电子竞技,以其竞技特征,引起国际体育组织的高度关注。
中国体育产业泰斗、亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中近日表示,早在11年前,在其担任亚奥理事会执委期间,就主导电子竞技进入了亚洲室内运动会,他认为,“我们正在进入一个新的经济时代,人类的生活方式也在改变,生活的新形态就包括了电子竞技。现在的人类竞赛有三个层级:首先是身体运动,然后是智力运动比如麻将,如今我们进入了第三个层面就是电子竞技。电子竞技已经成为一些普通人生活中不可或缺的一部分,我们必须遵循这个趋势。”魏纪中也清楚地知道公众一直以来对电子游戏、电子竞技的顾虑,他以事物的两面性来看待这一问题,“不要把电子竞技和电子游戏混淆,电子游戏有一些消极的地方,也是小瑕疵,电子竞技正是瑕不掩瑜的一部分。”
亚洲是目前全球在电子竞技进入洲际运动会方面进展最快的大洲,除了魏纪中提到的早在2007年亚洲室内运动会就设立电子竞技项目之外,按照计划,2022年杭州亚运会也将正式设立电子竞技项目。
国际奥委会对电子竞技的态度也在逐渐改变,国际奥委会主席巴赫从最早的坚决反对电子竞技进入奥运会,到后来表示愿意考虑电子竞技进入奥运会。国际奥委会委员安吉拉近日表示,“国际奥委会正在讨论、考虑未来将电竞纳入奥运会,很多工作需要去做。首先就是实现性别平等;然后考虑要用什么样的一个方式去办一个电竞比赛,再者就是选择什么样的项目。”
电子竞技如果能够进入奥运会,除了它对年轻人的吸引力之外,国际奥委会也希望它能够体现出奥林匹克的价值,安吉拉表示,一些带有暴力色彩的游戏项目肯定会被排除在奥运会之外,而与奥林匹克主流价值相吻合的“友谊、卓越和尊重”则应在电子竞技上凸显出来。
本报北京3月18日电