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不比不知道,一比吓一跳。0:3!5局3胜制的世纪人机大战,人工智能“阿尔法围棋”(AlphaGO)直取3局,完胜韩国人李世石。
李世石扮演了悲情英雄。从第一局的试探,到第二局的拉长战线,再到第三局的弈出劫争,这位拥有14个世界冠军、仍活跃一线的围棋胜负师,拼尽了全力。无奈技不如“机”,加之人类情感、心态起伏的羁绊。
悬念已揭,然此战的意义,非表面看上去的那么简单。众说纷纭,谁是赢家?
无疑,谷歌公司及其研发团队是最大赢家。花费不多的钱,成功吸引了全球目光,引爆人机哪个更强、人脑会不会被电脑替代等诸多话题,为自己做了一次最好的商业宣传。
科技界雀跃。因为这是人工智能的巨大飞跃,提前突破了对王者级游戏围棋的“不可能”,是一次里程碑,其测试的意义,甚或盖过当年的超级计算机“深蓝”大战国际象棋大师。有评论指,人类进入互联网信息化的深层次阶段,一个全面的智能化时代已然来临。未来,人工智能及其成果,可延伸、惠及更广阔领域。
围棋圈扼腕。连日来,包括中日韩在内的职业棋手、围棋爱好者,不用动员自出来,关注度之高,前所未有。结果李世石输了,而且连输3局,几无胜机,孰不震撼?
但围棋并没有输,其一,此战之影响远超棋界,有利于围棋的全球普及;其二,李世石九段毕竟巅峰已过,当下还有更强的棋手,比如20岁不到、拿了3个世界冠军,风头正劲的中国柯洁九段,可迎战“阿尔法”;其三,围棋软件强大了,可借之提高棋技,探索围棋未竟之谜。
此外,这次人机大战,火了直播,观众、网友、粉丝暴增,媒体、网站、社交平台等受益。而随着机器胜出,100万美元奖金,按约定将捐作公益。有弱势团体、人士获资助,也是好事一桩。
总之,以更宏观、长远的眼光看,是次人机大战,弈出的是多赢局面,人类没有输。毕竟,人工智能人字当头,机器是人造出来的。
可以预计,人机大战会继续,精彩继续。从中国视角看,围棋产生于中国,除了保持本国棋手在世界大赛上的夺冠势头,更应思考如何深入挖掘、普及围棋文化,并在人工智能领域迎头赶上、早日实现超越。
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