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十年等待,《魔兽世界》的首支电影预告片正式发布。同时宣布的消息是,电影正片将于2016年6月在北美公映,中国有望同步引进。
作为暴雪娱乐的经典游戏,《魔兽世界》拥有众多玩家,因为它有一定的成瘾性,也是学校、老师、家长们的严防对象。尽管如此,《魔兽世界》还拥有不同年龄段的玩家,“魔兽迷”将会是电影的最大拥趸群体。可以预见,无论电影最终拍摄成什么样,都阻挡不了人们的观看热情。
对于这样一部“钱景”如此明朗的“超级大IP”改编,在急功近利者眼里,这十年时间恐怕起码能有三部系列电影拍出来。但事实恰恰相反,从2006年电影立项到2014年完成外景拍摄进入后期制作阶段,《魔兽世界》电影经历了更改公映时间、更换导演等一系列波折,它让“魔兽迷”们等得有点绝望。
但十年等待,恰是《魔兽世界》最好的广告。别说那些现在依然在玩这款游戏的玩家会奋不顾身地尽到一个粉丝应尽的责任,呼朋唤友、包场看片、集体“嗨皮”是情理之中的事情。就算告别了这款游戏的玩家,也会阻挡不住那颗怀旧的心,会去纪念一下自己的游戏青春以及与游戏有关的人或故事。
大片的抢钱速度越来越快,尤其是系列电影,吃准了无论拍得有多烂粉丝都会“埋单”,接二连三地推出续集。在这样的背景下,《魔兽世界》十年磨一剑反而成为“负责任”的代名词。好事多磨,愿这十年里制作方不是在打架、内耗,而是为了完美呈现故事,在做每一个细节的努力。
对于魔幻题材而言,《魔兽世界》没法不是一个划时代的作品。这么说是因为游戏构架的世界观已经深入人心,游戏引发的情感代入汹涌澎湃,游戏的超凡想象力为电影创作插上了翅膀。如果这部电影失败,那将意味着好莱坞的全面堕落,如果这个题材也被拍得像同类作品那样不疼不痒,换来的恐怕将是魔幻大片的萎靡。
对于“非魔兽迷”观众而言,《魔兽世界》不过是他们仅仅知道名字的一款游戏而已。电影把这个全世界知名的游戏进一步推到了一个更广阔的空间,在接受游戏迷们膜拜的同时,也要承受“非魔兽迷”的严峻眼光考验。如同《阿凡达》重新定义3D电影一样,《魔兽世界》的作用也得达到重新定义魔幻题材电影的地步,才能够被写进电影史。
自《指环王3》2003年公映之后,一直再无同等量级的魔幻电影补位。一部现象级电影的出现,可以让同类题材电影延续起码十年的红利。《指环王》系列已经结束十多年,该有新的“王者”出现了。《魔兽世界》是寄托各方期望的最好载体,希望这次传奇影业能够给力,不负众望。 (韩浩月)
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